风险提示:防范以"数字货币""区块链"名义进行非法集资的风险
STRIM
STRIM 去中心化的、基于 GPS 区域的视频流媒体点播、传感器挖矿的应用。 只要拥有一个带有摄像头并可以接入互联网的设备,注册并接入 STRIM 网络,即可查询并点播其他人分享的流媒体,同时每个用户自己 也是流媒体的潜在提供者。实时数据独特的魅力正使其成为一种趋势,在视频流媒体分享的同时,STRIM 网络也将分享基于地域的相关可采集的传感器数据。

欧易(OKX)
全球三大交易所之一,注册领50U数币盲盒,币圈常用的交易平台!

币安(Binance)
币安是世界领先的数字货币交易平台,注册领100U。
数据统计
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FunFair是一个基于以太坊网络的去中心化游戏平台,其根基是“线上赌场”。考虑到赌场背后概念的去中心化,FunFair将点对点技术与加密技术结合使用,这也是以太坊技术第一次真正意义地应用在了线上博彩游戏。这项技术使游戏创作者,运营商和玩家各自使用其FUN代币来收取费用或收益,该技术旨在解决“赌场”游戏高费用和低信任度问题。此外,FUN并不是该平台中的唯一通证,还可以使用以太坊、比特币、Zcash以及ERC20代币来支持FunFair生态系统中的各项活动。

Vidy(VIDY)
Vidy的想法是利用自身开发的视频超链接,提供一套新的用户与广告的交互逻辑:既保证用户网页浏览体验,又为广告商提供高效的宣传服务。Vidy利用区块链技术,通过通证激励的方式构建一个完整的广告生态圈,试图达成用户,广告发布平台和广告商共赢的局面。
WAX(WAX)
一、项目名称 WAX
二、项目定位
去中心化的全球虚拟资产交易所(面向网络游戏虚拟财产交易的通用去中心化平台)
三、项目简评
提供软件包+小程序,构建类似淘宝有小商家的去中心化的网络虚拟财产交易所,项目有原有交易所的用户支持,项目估值经过一次调整,但预售期间和公募期间的代币价格差距在50%左右,存在一定的价格风险。
四、项目进展
2018年Q1上线测试版,进行功能测试
五、项目特点
1.该项目有OPSkins基础用户支持,在全球有广泛的用户;
2.基于以太坊智能合约构建的去中心化游戏资产交易;
3.项目ICO代币43.6%发售给机构用户参与,代币价差较大。
六、项目团队
CEO:Jonathan Yantis 游戏资产交易商OPSkins的创始人;
COO:William Quigley
执行总裁:Malcolm CasSelle OPSKins的CIO ,矿工、投资BTCC、ICO投资者
七、项目顾问
Anthony Di Iorio,Jaxx & Decentral 的CEO兼创始人,以太坊联合创始人;Michael Maloney,EY区块链前技术总监;Aaron Voisine:breadwallet创始人。
八、ICO进度
10.18-23日预售
24-31日游戏玩家
11.15-30日 面向公众
共募集16W ETH
九、Token概况
项目代币:18.5亿
ICO比例35%:64750万
市场推广:30%
团队+创始人:25%
顾问:10%(有解冻期)
十、项目融资与估值
估值有调整,下列数据为调整后估值
项目融资:4800万美金
项目估值:1.37亿美金
说明:以1ETH=300 USD核算
十一、代币产生与使用
代币产生:ICO发行
代币使用:WAX代币执行储蓄功能,用其购买、销售、出租或者交易虚拟装备。

Atheios(ATH)
Atheios 区块链于2018年5月12日由 ZERO Premine 和 NO ICO 合作推出。Atheios 旨在探索将区块链与视频游戏和其他实时交互式体验集成的新方法。

Eleent Value Chain(EVC)
Eleent价值链是一个去中心化的广告资源聚合生态系统。通过其独特的“神经网络”和智能合约对存货进行详细分类,并整合闲置存货。广告商和广告商可以自由交换零散的广告信息,并通过“有效价值链”在不同字段之间交换和提高价值。通过EVC生态系统的流通和鼓励,生态系统可以高效,自动运行,实现生态内的自主管理,提高广告资源的转化率覆盖率和盈利能力。

BLAST(BLAST)
BLAST是PoW证明的区块链,供应有限,费用低,交易速度快,专门为cryptoBLAST视频游戏等软件提供支持,利用SegWit事务进行数据存储/播放器跟踪。BLAST是唯一专门用于cryptoBLAST的加密货币。

Ternio(TERN)
Ternio是基于区块链的实用标记,旨在通过多方面的方法改变并最终破坏每年2240亿美元的数字广告市场。 Ternio提供可验证和分散的资产,使广告商能够通过每个中介来验证支出,并为发布商提供在交付时获得付款的保证和保证。 Ternio站在新的数字广告革命的前沿。

PRIMITIVE
PRIMITIVE 相信协作、沉浸、可视化是软件开发的未来。虚拟现实为可视化数据,和以先进方式进行协作,提供了一个突破性的新平台。沉浸式开发环境利用 VR 协作可提供的所有功能,应用可视化分析 3D 软件的新工具,整合更多不同作者的工作。
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